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バイオハザード ヴィレッジ 機種:PS5,PS4,XSX,Xbox1,PC 作曲者:内山修作、佐藤奈央、Marcin Przybyłowicz、Brian D Oliveira 発売元:カプコン 発売年:2021年 概要 『バイオハザード7 レジデント イービル』の直接的な続編。ナンバリングシリーズにおいて『バイオハザード8』に相当する。 『7』からの約3年後の世界を舞台にした作品であり、先に『7』をプレイしたほうがストーリーの方が分かりやすい。 PlayStation 5やXbox Series Xといった次世代機のハードにも対応し、グラフィックがさらにリアルになった。 音楽は『バイオハザード RE 2』などを担当した内山修作氏とカプコンの若手である佐藤奈央氏などが担当している。 今作では特に「恐怖」を全面に出した音楽が多く、特に赤ちゃんが追いかけてくるシーンのBGMがトラウマになった人はいるはず。 イメージソングとして吉幾三の「俺ら東京さ行ぐだ」の替え歌「俺らこんな村いやだLv.100」が公開。ゲーム内容とのギャップが凄い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Ripples in the Calm 内山修作 タイトル画面 Village of Shadows Marcin Przybyłowicz A Bad Feeling 内山修作 Crisis The Hag The Duke A Moments Respite I The Dukes Emporium Bloodthirsty 佐藤奈央 Wandering the Dark Shes Not Here Out of Control オルチーナ・ドミトレスク戦 A Moments Respite II 内山修作 Monstrosity 佐藤奈央 赤ちゃんが追いかけてくるシーン Promenonsnous dans les bois 内山修作 ドナ・ベネヴィエント戦 Treading Water 佐藤奈央 Acid Rain サルヴァトーレ・モロー戦 Propelled 内山修作 The Final Movement 佐藤奈央 カール・ハイゼンベルク戦 Descent into the Village Remember 内山修作 The Path Eradicating Evil マザー・ミランダ戦 Rose Yearning for Dark Shadows Brian D Oliveira エンディングテーマ歌:Aga Ujma, Brian D Oliveira 第14回494位2021年350位 サントラ未収録曲 俺らこんな村いやだLv.100 吉幾三 イメージソング・CMで使用歌:吉幾三 サウンドトラック バイオハザード ヴィレッジ オリジナル・サウンドトラック
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 BIOHAZARD GUN SURVIVOR タイトル BIOHAZARD GUN SURVIVOR バイオハザードガンサバイバー 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02553 ジャンル ガンシューティング 発売元 カプコン 発売日 2000-1-27 価格 5800円(税別) タイトル BIOHAZARD GUN SURVIVOR カプコレ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86749 ジャンル ガンシューティング 発売元 カプコン 発売日 2001-3-22 価格 2800円(税別) タイトル レシュキューショットブービーぼー&バイオハザードガンサバイバー試遊キット 機種 プレイステーション 型番 SCEG-5602 ジャンル 体験版 発売元 ナムコ / カプコン 発売日 価格 非売品 バイオハザード 関連 Console Game SS BIO HAZARD PS BIO HAZARD BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT BIOHAZARD 2 BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT DUAL SHOCK Ver. BIOHAZARD 2 DUAL SHOCK Ver. BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD GUN SURVIVOR BIOHAZARD 5th Anniversary Special Package "Nightmare Returns" N64 BIOHAZARD 2 DC BIOHAZARD 2 Value Plus BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD -CODE Veronica- BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 GC biohazard BIOHAZARD -CODE Veronica- 完全版 biohazard 0 BIOHAZARD 2 BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE BIOHAZARD COLLECTOR'S BOX biohazard DOUBLE FEATURE biohazard 4 Wii biohazard 4 Wii edition バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ biohazard 0 biohazard BIOHAZARD THE DARKSIDE CHRONICLES BIOHAZARD CHRONICLES VALUE PACK Handheld Game GB BIOHAZARD GAIDEN 駿河屋で購入 プレイステーション
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バイオハザード ゾンビバスター メーカー:カプコン 対応機種:携帯アプリ バイオハザードシリーズのレオンとクレアの2人から主人公を選び 襲い来るゾンビ達を迎撃して、一番下のラインまで攻め込まれないようにするSTGゲーム は行 バイオハザードシリーズ PR
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登録日:2009/12/08 Tue 12 41 45 更新日:2024/05/21 Tue 07 04 29NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 1998年 CAPCOM DC GC N64 NINTENDO64 PS アクションホラー エイダァァァァァー!! カプコン カプコンヘリの原点 クレア ゲーム ゲームキューブ スパルタ死にゲー ゾンビ タイラント改 ドリームキャスト ニンテンドウ64 ニンテンドー64 ニンテンドーゲームキューブ バイオ2 バイオハザード バイオハザード2 ホラー ラクーンシティ リィヨォン! レオン 入門用 恐怖のリッカー祭 杉村升 表 裏 裏編のEDテーマは神曲 警察署 豆腐 追跡者 隠しコマンドで無双可能 バイオハザードシリーズ2作目。 前作の続編として作られたが、知名度が上がったことによるプレイヤーの多様化に対応するため難易度は下げられた。 1フロアのゾンビの出現数は増えたが、トータルで見るとシリーズでは一番簡単とも言え、ストーリー的にも前作との関連は薄めになっているので初心者の導入作としてもおすすめ。 ただしラジコン操作の上に冒頭からゾンビだらけの火の海の中からスタートと、チュートリアル的なものがないので操作は死んで覚えるしかない。 後に振動コントローラーに対応したデュアルショックver.が発売された。 PC、DC、N64、GCに移植されているのはこっち(ゲームアーカイブ版は無印版)。 上記のように多機種に渡って移植されているシリーズ屈指の人気作であり、2019年1月には念願のリメイク版である「バイオハザードRE 2」が発売された。 本作は一旦クリアした後、別の主人公視点でプレイするザッピングシステムが設けられている。 表での行動が裏に影響するが、矛盾点も多いのはパラレルだから(と言い訳されている)。 ちなみに本作の発売日と同じ日に『バイオハザード 北海の妖獣』というノベライズが発行された。 【あらすじ】 ラクーンシティ近郊で起きた連続殺人事件がS.T.A.R.S.によって一応の解決を見てから1ヶ月。 ある夜、新人警官のレオンと女子大生のクレアがラクーンシティを訪れる。 しかし市街はゾンビが巣くう死の街となっていた。 偶然出会った2人は生き延びるために警察署へ向かうが、アクシデントにより離れ離れとなってしまう。 【主な登場人物】 ★レオン・S・ケネディ 男主人公。 ラクーン市警に配属されたばかりの新人警官で、勤務初日なのに大遅刻をかまして到着した。 正義感あふれる性格だが、女性の扱いが苦手で振り回されてはやたらと「ウェイト!」と言う。 メインウエポンはハンドガン、ショットガン、マグナムとオーソドックスで扱いやすいが、ショットガンとマグナムは強化すると隙が大きくなるので注意。 ラクーンシティに志願して配属されており、着任前日に恋人と破局しているという非公式設定がある(公式攻略本より)。 …別れて正解だったであろうことは想像に難くない。 ★クレア・レッドフィールド 女主人公。 前作の主人公クリスの妹で、消息を断ったクリスの手がかりを求めてやってきた。 兄の影響かどんな銃器も使いこなす上に、ピッキングもできるバイク好きのスーパー女子大生。 メインウエポンはハンドガンとボウガンと通常弾と焼夷弾と硫酸弾を使い分けるグレネードランチャー。 武器にクセがあるので近距離戦を強いられやすかったり、グレネードの弾の使い分けを頭に入れないといけなかったりで、クレアの方が微妙に難易度が高い。 逆に言えば弾の使い分けが出来ればどんな敵にも対応可能な万能キャラに化ける。 コスチュームチェンジでコルトSAAが使える。 ★エイダ・ウォン 謎めいたアジア系の女性。名前からすると中国系。 レオンと会い一緒に行動するが、よくレオンを置き去りにする。 クールな性格で、まだ青クサさの残るレオンに辟易しつつも、正義感を持ち自分を懸命に守ろうとしてくれるレオンの純粋さに惹かれるようになる。 別名:無限ハンドガン ★シェリー・バーキン 署内を逃げ回ってたところをクレアが発見した少女。 戦闘力は皆無だが、化け物だらけの街を救急スプレーと写真だけ持って平然と逃げ回るスーパー小学生(*1)。 色んな穴をくぐって大活躍。ガチムチな化け物2匹に追われている。 ★ロバート・ケンド ラクーン市警の近所で銃砲店をやっているおっさん。バリーの友達。 S.T.A.R.S制式拳銃「サムライエッジ」は彼の兄が制作し、彼が納めたもの。 作中レオンが使うデザートイーグルも、彼がバリーに納品したものという説がある。 ゾンビに襲われてあっさり死亡する。 なお、銃砲店なのに武器弾薬がショボいのは生存者の自衛の為に無料配布していたからと言う設定がある(64版のEXファイルで確認可能)。 マービンと違い裏シナリオでは影も形も登場せず、後の作品でもほぼ出番なしと不遇。 リメイクのRE 2では新たな見せ場が与えられたが、ある意味オリジナル版より更に悲惨な最期を迎える。 ★マービン・ブラナー ラクーン市警の警官でレオンの先輩(になるはずだった人物)。 自分より生存者の安否を気にかける警官の鑑だが、ゲーム開始時点で既に重傷を負っており、最後は目の前でゾンビ化してしまう。 倒さず放置すると裏シナリオでもゾンビとして登場する(この場合配置ゾンビ数が減る)。 アウトブレイクでは見せ場がありプレイヤーキャラとして使用できる様になっている。リメイク版では二階級特進もしたしな! ★ベン・ベルトリッチ 留置場にいた新聞記者。 署長とアンブレラ社の癒着を探っていたために拘留されていた。 実は看守から鍵を盗んでいつでも逃げ出せるのに事態が収拾するまで引きこもるつもりで、警察が全滅したと聞かされても脱出はレオン任せ。 引きこもりすぎて…クレア編ではクレア裏のみ、死体が留置場に残されている。 マービン同様後のアウトブレイクでも出番がありプレイヤーキャラとして使用できる。 なお、『ダークサイド・クロニクルズ』ではレオン達が留置場へ着く寸前に殺されている。 ★ブライアン・アイアンズ ラクーン市警署長。 この事態に際し、市民を守れなかったことを嘆く紳士……かと思いきや、正体は狂気じみた剥製マニア(人体含む)のド変態。 アンブレラと癒着しており、彼らを見逃す代わりに私腹を肥やして署内を怪しげな美術品だらけにした。 最期は表裏どちらのルートにしろ凄惨。リメイク版でのシェリーを追い掛ける姿は変質者の極み。 大学生時代に2度も女子学生に暴行を加え捕まるも、成績優秀だからという理由で不問となった。よく警察官になれたな。 ★ウィリアム・バーキン アンブレラの研究者でG-ウイルスの開発者。シェリーの父親でもある。 実は前作で登場したアルバート・ウェスカーとは同期の同僚で友人。T-ウイルスを開発したのもバーキンである。 G-ウイルスを開発したことで本社との軋轢が生じ、回収部隊に抵抗するも瀕死の重傷を負う。しかし… ★アネット・バーキン ウィリアムの妻。 G-ウイルスで化け物となったウィリアムを守ろうとして電波な行動を繰り返す。 しかしシェリーについては母親らしいところも見せる。だが彼女がシェリーに託したペンダントには実は…? アーハァーーーーーン 後に『バイオハザード レジスタンス』で『マスターマインド』として登場し、生存者達の逃亡を妨害する。 ★ブラッド・ヴィッカーズ ゾンビになったりしてるけど、わたしは元気です。隠しキャラの一人? 出現条件は市街地でアイテムを一つも取らずに警察署まで着くこと、という縛りプレイでもしないとまず発見されない男。 生前はヘタレだったくせに通常のゾンビの5倍の体力があり、仕留めるのにハンドガン18発前後とそのまま戦うと弾切れ間違いなし。 倒れ込み噛みつきを誘うか署内のショットガンを入手して頭をぶっ飛ばした方が楽。倒すとコスチュームチェンジの鍵が手に入る。 ゾンビになった経緯を知りたければ3をプレイしよう。ちなみにリメイク版ではポスターになりました。なんでや。 ★ハンク ミニゲームの主人公。シリーズ随所で登場する彼だが本作が初登場である。 Gウイルスを回収しに来たアンブレラ特殊部隊の一人だが、帰還中に怪物と化したバーキンに襲われ部隊は壊滅、唯一の生き残りとなる。 どんなに過酷な戦場でも一人だけ生還することから死神と呼ばれる。 ★豆腐 ミニゲームの主人公。漢。 ナイフ一本で化け物だらけの署内を駆け抜ける関西弁の豆腐。詳しくは項目へ。 「もうアカン…」 【捜索場所】 ●ラクーンシティ市街地 ゲーム開始地点。 裏シナリオでは直ぐに裏口から警察署へ入れるが表シナリオではメインストリート→ケンド銃砲店→裏道→バスの流れで警察署へと向かう。 初っ端からゾンビが襲って来る状況の中を、『1』でも初見プレイヤーを苦しめたラジコン操作でゾンビを回避する事を強いられ(*2) 更に回復アイテムは配置されていないという悪環境なので、下手するとここで何度も死亡してしまい、投げ出すプレイヤーも多い。 恐らく「序盤でこれでは到底クリアできない」と思ってしまうのだろうが、それでは勿体無い。 何故ならここを突破できるスキルを身につければ、ゲームクリアに必要な最低限の技量が獲得できるのだから。 要するに死に覚えゲーのスパルタ道場システムである。がんばれ。 実際逆にここを難なく突破できるようになれば、そこから先は中盤まで謎解き以外そんなに難しくない。 ●警察署 今作において一番長く滞在する事になる場所。バイオ2と言えばここ、と言ってもいい代表施設。トイレがない。 各地を行き来しながらトランプのマークを模した鍵を探して扉を開錠し、脱出路の手掛かりを探す。 碌な装備も無いままリッカーやタイラントに襲われたり、謎解きをしないと手に入らないアイテムあるのでやはりキツめ。 尚、どちらのキャラもここでほぼ全ての武器が手に入る。 ●下水道 研究所へ向かう為の通過点その1。 基本的に一本道で警察署のような謎解きも無く、出てくる敵もハンドガン一丁で倒せるか回避が容易な敵ばかりなので、これまでと比べれば明らかに楽になる。 嵩張るかもしれないが、警察署で手に入れたバルブハンドルは常に所持しておく事。 またクモやラージ・ローチなど、虫系クリーチャーが苦手な人にとっては地獄。 ●工場 研究所へ向かう為の通過点その2。 出てくる敵はゾンビとタイラント(裏シナリオのみ)だがターンテーブル内でGと戦う事となる。 その為に戦闘は必要最低限に控え、強力な武器は温存しておきたい。 クレア編ならG相手にはここで手に入るスパークショットをぶち込むのもいいだろう。 ●研究所 今作の最終地点。 表と裏で開始地点、探索箇所共に微妙に異なる(表シナリオだと最下層から、裏シナリオだと上層から開始)。 イビーやリッカー改と言った厄介な敵が登場する上に、最後でGと戦うのでここまで温存した強力な武器を駆使して突破するべき。 【主なクリーチャー】 ●ゾンビ Tウイルスに感染した人のなれの果て。今回は女性ゾンビが初登場。 部位破壊が起こりやすく、戦っていると上半身だけになったり腕が取れたりする。ロケランを食らうと見るも無惨な姿に。スーパータイラントよりも多少耐えているのは内緒 なお今作のゾンビはナイフへの耐性が高く、かなりの回数を切り付けないと倒せないため、ナイフクリアの最大の障害でもある。 ●ゾンビ犬 B.O.W.として製造された前作のケルベロスとは違い、普通に自然感染しただけの犬。舞台の都合上、多くは警察犬。 外見も使い回しで違いは全くない。 ●リッカー 脳を露出させ四つん這いで這い回る化け物。本作一番のトラウマ要因。 爪で斬りつけたり舌を伸ばして攻撃してくる。特に威力がランダムながら、作中でも屈指の単発火力を誇る飛びかかり攻撃が凶悪。 だが目が見えず音に頼っているので、慎重に歩けば触れない限り気づかれないため、慣れたプレイヤーは総スルーしたりする。 運良くごはんにありつけることに成功し続けたゾンビが変質して生まれた怪物とされており、研究所ではさらに変異が進んだ「リッカー改」も登場。 雑魚で唯一、ロケランでも原型を留めているタフな奴。倒すと潔く死ぬのである意味ゾンビより親切。 ●カラス ごく普通の感染したカラスです。それだけ。ボウガンで壁に磔にできる。 ●ジャイアントスパイダー ゾンビ犬と同じく、こちらも改造されたのではなく自然感染したクモ。 こちらも前作のウェブスピナーとほとんど変わらない。毒が厄介なのも同じ。 本編では死んでも小クモを出さなくなったが、ミニゲームでは以前と同じく小グモを出す。 ●巨大アリゲーター 下水道を徘徊するTウイルスで巨大化したアリゲーター。 ボンベを使えばハンドガンで1発だが、まともにやり合うとちょっと大変。 表編でボンベを使わなかった場合は裏編でも遭遇する。 ●ラージローチ 黒いアイツ。巨大化してネズミとの生存競争に勝ってしまうほど凶悪に。 3匹以上に一定時間まとわりつかれると頸動脈を食い破られて即死する。が、レバガチャ無しでキャラが抵抗するので死ぬことは滅多にない。 おまけに無限に出てくるので、相手にせず走ってスルーするのが吉。 ちなみに全長30cm前後。想像すると…ひぃ ●イビー 自立歩行する植物のB.O.W.。前作の「プラント42」を発展させたものらしい。 酸液を飛ばしたりツルで攻撃したりする。 表編でガス散布すると弱体化できるが、その周の裏編では酸液が毒液になったうえHPが戻った毒イビーに変異するので注意。 レオンは汚物は消毒だ〜!!とやるより遠くからマグナムでも使った方が安全。 クレアなら火炎弾を使えばそれでOK。 ただ火炎攻撃以外で倒すと死骸になっても攻撃してくるため、エリア移動で死体を消してしまうとよい。 ●モスジャイアント ウイルスの影響下で異常繁殖し、偶然巨大化した個体の蛾。 敵というよりは部屋1つ占拠した上での演出要員。 虫の巣に佇むデカい蛾というだけだが、それでも初見はビビる。 動きは鈍重だが毒鱗粉が少し厄介。あたりには幼虫のベビーモスもいる。 ベビーモスは見た目に反して攻撃力が高いので油断しないこと。 唯でさえ一発屋なのに、B.O.W培養実験室に用の無いプレイヤーには部屋ごと無視される可哀想な存在。 ◎G生物 Gウイルスに人間が感染した化け物。 自ら短時間で進化することができ、ロケランでも簡単には死なない強靱さを持つ。 元の人間の遺伝子が近いもの(=娘のシェリー)に胚を植え付け、種を増やそうとしている。 ●G成体 Gの胚を植え付けられた人間が遺伝子的に不適合だったために、エイリアンのように体を破って出た幼体が成長したもの。 口から幼体を垂れ流すがこれは成長しない出来損ない。 本体よりも幼体がウザい(幼体は黒いGと同じく条件付即死攻撃持ち)。 ●G第1形態 右腕が変異した他はほぼ人間。 人間の知能が残ってるらしく鉄パイプで攻撃してくる。 この時点で即死攻撃を持っているうえ、戦う場所はいずれも狭いので注意。 ●G第2形態 上半身がほとんど変異し人間の頭の代わりに新しい頭が形成されている。 この時点で既に脇腹あたりに副腕が存在しており、後の形態の片鱗が見て取れる。 肥大化した右腕の爪で攻撃してくる。 ダメージを受けると動きが鈍くなり、攻撃力が半減する。 ●G第3形態 4本腕になった。 第2形態と同じ場所で戦うが攻撃力が上がって即死攻撃もしてくるようになっている。 距離を離すと電車の上に飛び乗って急降下してくるので、他の形態やタイラントのように一気に離れて遠くから戦うことは不可能だが、 少し距離を離しただけですぐ飛び乗るので仕切り直しはやりやすい。 ●G第4形態 当初は第3形態の姿だが、ダメージを受けると四つん這いの獣のような姿になり、動きが素早くなる。 四足歩行時は攻撃力も高く、かみつきを食らうと一気にHPを持っていかれる。 安置やダメージを受けにくい立ち回りが難しく、最終戦だけあってごり押し戦闘になりがち。 表編のラスボス。 ●G第5形態 ゾンビの死体などを喰いまくった結果、原型を留めないほど肥大化した。 攻撃範囲が至近距離にしかないため弾があるなら負ける要素のない見掛け倒し。 裏編のラスボス。 ●タイラント 前作のタイラントを改良した量産型。初見プレイヤーのトラウマ要因。 デカいことを除けば見た目は普通にコート着たハゲ人間。コートがあるのでロケランでも死なない。 見た目が人間らしくなったせいか作中の登場人物からは「ミスターX」、「コート野郎」等と呼ばれる。 擬態の為か旧型にあった爪が排除された為、パンチやラリアットで攻撃してくる。 警察署に投下されるが、ヘリに残ったものの行方は3で判明する。 なぜか使いもしない弾や救急スプレーを持っており、倒すと一個ずつ入手できる。 ドアの開閉などはできないが、壁をぶち破ってダイナミックこんにちわをしてくる。 ●スーパータイラント 溶鉱炉に落ちたことでリミッターが外れたタイラント。 全裸になったためか素早さが大幅に上がっており、爪での攻撃も凶悪。 距離を離すと突進攻撃を仕掛けてくるため非常に厄介な相手だが、実は攻撃の威力自体は全体的に低下している。 【おまけ要素】 ◎隠し武器 難易度NORMALで条件を満たすとエンディング後に入手できる。 全て次周のプレイ時にアイテムボックス内に配置される。 なお、クリアランクは… プレイ時間の長さ 救急スプレーの使用回数 セーブ回数 隠し武器の使用 で変動するので注意。 使用するとクリア時のランクが下がってしまうので、隠し武器を使って横着はできない。 ●無限ロケットランチャー 本編で入手するものと威力は同じ…つまり雑魚はもれなく一撃、各ボスも数発で沈む。スーパータイラントもエイダを待たず出オチにできる。 条件:プレイ時間2時間30分以内にランクS~Aでエンディングを見る。 ●無限サブマシンガン 本編で入手するものと威力は同じ。 条件:裏編で救急スプレーを使用せずにランクS~Aでエンディングを見る。 ●無限ガトリングガン 地味に隠し専用武器。サブマシンガンの二倍程度の火力がある。 条件:裏編で一度もセーブせずにランクS~Aでエンディングを見る。 入手方法がめんどい割りに、連射武器としてはサブマシンガンと被ってるし、威力としてもロケランで十分なので、趣味以外でこれを使う理由はあまりないかわいそうな子。 ◎アナザーシナリオ 謎解きはなく、敵の群れをかいくぐって特定のエリアを目指すミニゲームである。 どちらも主人公が異なるだけで展開や敵の配置は同じ。 こちらも難易度はNORMAL以上が条件。 ●ハンク編 条件:裏編をSランクでクリア。 移植作品によっては最初からプレイできる。 ●豆腐編 条件:ハンク編を出した状態で表編と裏編のクリア回数が3回ずつになる。 内容はハンクと同じだが装備はナイフだけ、ハーブも減っている。 移植作品によっては最初からプレイできる。 ◎エクストリームバトル デュアルショックVer以降のおまけモード。 難易度NORMAL以上で表→裏とクリアする。 本編で通ったルートを逆走し、対ウイルス爆弾を回収するのが目的。 道中のアイテムと敵はランダムで設定される。 最初は使用可能キャラは二人でLVも1からだが、 クリアしていくと高LVが選択できるようになり使用可能キャラも増える。 (移植作品によっては最初からプレイでき、LV・キャラ共に解放済み。) 【ドラマCD】 バイオハザード2 ドラマアルバム~小さな逃亡者シェリー~ ゲーム本編の後日談。詳細は項目参照。 バイオハザード2 ドラマアルバム~生きていた女スパイ・エイダ~ こちらもゲーム本編の後日談。 のちのプレイヤーキャラと共通点を持つ人物が登場。 【漫画版】 生化危機2 海外で出版されたコミカライズ作品。 大まかな設定はゲーム本編を踏襲しているものの、ストーリーは公式から逸脱した独自の展開で描かれる事が多く、作家の個性が良くも悪くも前面に出ているのが特徴である。 日本では未発売。 【余談】 バイオハザード1.5 本作の発売前、当時のゲーム雑誌などで紹介されていたバージョンの通称。実際に発売された物との差異が非常に多いためこう呼ばれるようになった。 データは完成寸前まで出来上がっていたらしいが、「これを”バイオハザード”としては出せない」と判断されて総ボツになり作り直されたという経緯がある。 ラクーン市警が洋館風でなくオフィスビルのような建物だったり、レオンは最初は私服姿で登場し、警察署で装備を整えると防御力や所持アイテム数が上げられるという設定があったり、女主人公はクレアではなくエルザ・ウォーカーという女性レーサーだったり、ケンドやマービンが生き残って同行キャラになっていたり、シナリオ面ではウィリアム・バーキンがGにならず主人公に味方をする役だったり…と多くの点で違いがある。 ゲームエンジンは「鬼武者」に流用されたと言われている。 現在は残念ながら当時のオマケ映像(*3)などでしか見ることはできない……と思われていたのだが、2019年頃に破棄されたはずのデータが流出し、多数のプレイ動画がインターネット上に投稿されるようになった。 しかも謎のアップデートにより、製作者インタビューでも言われていた60~80%の完成度を体感できるくらいにはプレイ範囲も広がっている。 後付との矛盾点 リザルト画面の背景は主人公たちのその後を描いたものと考えられていたが、3のエピローグファイルでなかったことにされている。 レオンはラクーンシティに警察の鎮圧隊として突入しようとしているイラストだが、レオンは脱出後政府のエージェントとなっており警官に戻ってはいないし、ラクーンシティもミサイルで吹き飛ばされている。 クレアはシェリーとバイク旅をしているイラストだが、脱出してすぐレオンにシェリーを託して別行動をとっている。 また、後付の設定でラクーンシティは米軍によって封鎖されて立ち入りが出来なくなっていた筈なのにどうやって二人がラクーンシティに入れたのか? そして何でラクーンシティの惨劇についての情報が全くなかったのか(*4)? といった疑問が追加されるようになった。 弾無限モード デュアルショックバージョン以降では隠しコマンドで弾数無限にできるが、N64版はそれに加えて隠しコマンドで無敵化できる。 これでいくら噛まれても殴られても死なないぜ!ハンクもエクストリームバトル(*5)もクリアできるぜ! 豆腐編…はN64の無敵コマンドを使えばクリアできるぜ! ……さすがにやりすぎではなかろうか。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 神曲は表のエンディングだと思う -- 名無しさん (2014-02-02 11 14 15) ↑異論はない。(裏版より好き)が、研究所の爆破時にかかるのも神曲だと思う。DGのPVにも使われたんだぜ -- 名無しさん (2014-03-09 04 33 51) ママンはDCだと別人ってくらい変わったな -- 名無しさん (2014-03-09 16 50 52) 1、5は海外で非公式ながらも開発しているみたいだな。 -- 名無しさん (2014-03-09 17 22 47) バイオ2のリメイクを俺は待っているぞ! -- 名無しさん (2014-03-09 20 06 33) 尋問室のリッカーは伝説級だよな。 -- 名無しさん (2016-04-21 22 36 41) ↑そのリッカーは多分、人間だった頃の尋問官だったのかな…(白目) -- 名無しさん (2016-04-22 00 39 59) アネットもGになるという没案があったな -- 名無しさん (2017-03-04 03 56 14) 個人的に一番簡単なバイオだと思う -- 名無しさん (2017-03-04 05 59 53) ↑8 Gとの闘いの曲も名曲だよな!!! -- 名無しさん (2017-03-13 20 58 30) 没主人公のエルザを7の次回作に出してほしい -- 名無しさん (2017-06-01 00 57 18) 設定上そうするしかないとはいえ、前日譚であるドラマCDの「運命のラクーンシティー」はバッドエンドだったな -- 名無しさん (2018-05-31 01 36 25) ついにリメイク情報解禁されたな -- 名無しさん (2018-06-14 08 27 47) ストーリー込みのリメイクらしいから期待したいね。登場人物が多いから(すぐ死ぬけど)その辺の絡みが生き残りの変化も含めて楽しみ。 -- 名無しさん (2018-06-14 12 00 14) リメイクは斬美のバリエーション増えるそうで 婦人警官とか -- 名無しさん (2018-06-14 12 15 32) マービンとの会い方も変わってるみたいだな……マービンの生存ルートないかなぁ -- 名無しさん (2018-06-15 11 29 24) レオンの顔がデビル名倉イっぽくアレンジされてるのは気のせいか? -- 名無しさん (2018-06-15 13 05 07) ↑2分かる、DCでレオンがゾンビマービンに言った、「あんたと働きたかった。」を実現してほしい。 -- 名無しさん (2018-06-25 17 14 31) あのセリフいいよね。アウトブレイクの時も思ったけどマービンって本当に良いキャラだった -- 名無しさん (2018-06-25 20 13 14) 明日リメイク版が発売するけど、1作目と同じようにオリジナル版とリメイク版をそれぞれ個別の項目にした方がいいかな? -- 名無しさん (2019-01-24 14 34 27) 事前情報だけでもそうするのが妥当だろうね。初代リメイク以上にシステムもストーリーも違うから併記したって分かりづらいだけだと思う。後は念の為だけど記事立ては来週以降(2月になってから)だね。 -- 名無しさん (2019-01-24 14 53 25) マービンはこれでホールのロックが解除できると、カードキーをくれたけど、その扉は前日(3)は封鎖されている。封鎖とその解除は誰がしたんだろう? マービンは「封鎖はされていない」と認識していたようだけど。更に言うとOB2では、封鎖も電子ロックもされてなかったけど。 -- 名無しさん (2020-04-26 13 14 45) ハンク編はとうとうクリアできなかったなあ -- 名無しさん (2020-06-10 00 20 45) パートナーとの交代でクラブの鍵は発見されるけど、警察署にあったわけでもないのに、何故「警察署の鍵」として発見するのだろう……? なんであんな所にあるのかも謎だけど。 -- 名無しさん (2020-09-27 17 26 50) 武器デザインが色々奇妙でロケランが対空ミサイルだったりスパークショットは「電極を飛ばすスタンガン」という設定なのに明らかにレールガンを意識した造詣だったりする -- 名無しさん (2020-09-27 18 21 59) レオン編のOPでは1秒未満だが男児ゾンビが登場する -- 名無しさん (2021-06-25 13 25 19) 寺門ジモンが所有してたモデルガンが使われてたエピソード笑った -- 名無しさん (2021-09-09 19 26 01) 消されたはずの1.5のデータがなぜ流出したのか謎 -- 名無しさん (2022-04-16 23 58 13) 2023年がちょうど2の発売から25周年 -- 名無しさん (2023-01-29 02 22 20) 名前 コメント
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バイオハザード ガンサバイバー / Resident Evil Survivor 2000年1月27日 バイオハザードシリーズの一つ、ホラーガンシューティング ガンサバイバーは任意で自分で移動できるので、ガンSTGよりもFPS感覚 『T-ウイルス』に犯されたゾンビ達を相手に『シーナ島』を舞台にした脱出劇 続編 ガンサバイバー2 バイオハザード CODE Veronica ガンサバイバー3 ディノクライシス ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE
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バイオハザード アンブレラコア 機種:PS4,PC 作曲者:鈴木幸太、成田暁彦、加藤あずさ、北川保昌 発売元:カプコン 発売年:2016 概要 バイオハザードシリーズの世界観を舞台にしたTPSゲーム。オンライン専用でEスポーツを意識した対戦をメインとした作品。 作曲はカプコンのスタッフが担当。成田暁彦氏がミュージックディレクター。鈴木幸太氏がメインコンポーザー。 ホラーよりもアクション寄りのゲームなので、BGMはシリーズとしては珍しく激しいタイプのものが多い。 ただバイオハザードらしさを見せるためにも、意図的に音に「ひずみ」をかけることでホラーサウンド的な要素を加えている。 さらに「アクティブBGMリミックス」というプレイ中の状態で、BGMアレンジが変わるインタラクティブな仕掛けも用意されている。 具体的な例を1部挙げると以下のようなもの。 エイム中=BGMがスロー再生になる。 ほふく前進中=リズムトラックがミュートされる。 リロード中=リズムトラックが逆再生される。 また「4 Survivor」モードでは過去作のBGMが使われている。サントラはダウンロードコード版に付属。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 Core Promoter / Main Theme 作:加藤あずさ編:鈴木幸太 メインメニュー code 作:北川保昌編:鈴木幸太 トレーラーで使われた曲 PRIDE of mankind The Stratosphere Secret Invasion Veteran Combat On the Edge of Oblivion Danza de la muerte Lightning Assault Homing Virus Memory Disorder Criminal Velocity Wicked Pulse Apoptotic Siege Ancient Genome Monochrome Stream Lost Ego The Perfect Kill Sweet Trauma Phantasmagoria Impregnable Fortress Attack en Masse _decode / Results リザルト画面 Disc 2 2nd to None 作:加藤あずさ編:鈴木幸太 チュートリアル「Core Promoter / Main Theme」のアレンジ Honorable Victory Mind Hacking Effective Tactics Fatal Malignancy Contamination Intended Lurking in the Shadows 鈴木幸太 Reminisce Cursed Transcription RE-surrection Survive! Silent Killer Pandemic Imminent 4 Survivers mode ~ THE MANSION STAGE 1 『バイオハザード』より 4 Survivers mode ~ THE MANSION STAGE 2 4 Survivers mode ~ THE MANSION STAGE 3 4 Survivers mode ~ ANTARCTIC BASE STAGE 1 『バイオハザード CODE Veronica』より 4 Survivers mode ~ ANTARCTIC BASE STAGE 2 4 Survivers mode ~ ANTARCTIC BASE STAGE 3 4 Survivers mode ~ VILLAGE STAGE 1 『バイオハザード4』より 4 Survivers mode ~ VILLAGE STAGE 2 4 Survivers mode ~ VILLAGE STAGE 3 4 Survivers mode ~ KIJUJU STAGE 1 『バイオハザード5』より 4 Survivers mode ~ KIJUJU STAGE 2 4 Survivers mode ~ KIJUJU STAGE 3 4 Suvivers mode ~ LANSHIANG STAGE 1 『バイオハザード6』より 4 Suvivers mode ~ LANSHIANG STAGE 2 4 Suvivers mode ~ LANSHIANG STAGE 3 unused code_KS02 鈴木幸太 未使用曲 unused code_AN01 成田暁彦 unused code_AN02 unused code_AK01 加藤あずさ unused code_YK01 北川保昌 unused code_YK02 unused code_YK03 unused code_YK04 unused code_YK05 サウンドトラック バイオハザード アンブレラコア ダウンロードコード版 サントラが付属。
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バイオハザード アウトブレイク / Resident Evil Outbreak カプコン 2003年12月11日 PS2 ホラーA・ADVゲームバイオハザードシリーズの一つ、 オンラインの最大4人までの協力プレイに対応している バイオハザード2でもお馴染みのラクーンシティーが舞台で、同一時間帯に、別の場所で、戦闘員ではない一般市民の方々が、様々な場面を生き延びるために戦います 続編 バイオハザード アウトブレイク FILE2
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145 1 ◆3GcCm7z.d2 06/11/17 10 00 39.00 ID kshNLwes 1「うおおおおおお!!!」 いもうと(22)「へたくそ!!」 1「やばい 死ぬ 死ぬ!!」 おとうと(12)「まだで!! ハーブまだで!!」 けいかん「OH OH」 1「なんやこいつ めっちゃ はやいやんけ!!w」 いもうと(18)「もっと うって!! バンバン 撃つ!! はよ!!」 1「やばい もう よろよろで 歩いてるやんw 死ぬ!!」 あかいおんな「これを つかって!!」 がちゃん 1「お なんか きたぞ」 いもうととか「あれ 取って 速攻 撃って!! まだ勝てる!!」 1「つっても よろよろ やしw ・・・・・・・ よっしゃ とった・・・ アッーー!!!」 いもうと(18)「ああああ もう 切られる!! はようって!!はようって!!」 けいかん「GAME OVER」 どしゅーん どごーーん おとうといもうと 1「やったああああああああ!!!」 勝った 148 1 ◆3GcCm7z.d2 06/11/17 10 04 41.00 ID kshNLwes 1「ふーー 時間 やばかった~~・・・・。」 いもうと「やったやん~ クリアー したね ギリギリ」 1「わはは お エンディング やん やった~~~ もう 回復もないし 無理やったわ」 おとうと「すごいやん!!」 ブーーーー ブーーーー 制限時間 2分です 1「・・・・・・あれ?」 おとうととか「wwwwwwwww」 バイオハザード2 おもろかった 149 1 ◆3GcCm7z.d2 06/11/17 10 10 49.00 ID kshNLwes バイオハザード4 1「うお なんや この 深海魚 みたいなやつ」 1「うお なんじゃ なんじゃあ あーーーーー・・・ くわれた」 1「うお めっちゃ でっかい やつ でてきたやん」 1「うおおおおおお ふっとばされ ・・・・・死んでるw」 1「この女 めっちゃ 邪魔やねん 死ね」 パン 1「あ ゲームオーバー・・・・」 1「こんなもん できるか やめた」
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バイオハザードGAIDEN / Resident Evil Gaiden カプコン 2002.3.29 GBC ホラーゲームバイオハザードシリーズの一つですが、外伝って事らしいです ハードがGBCって事で、今までのシリーズとは違い見下ろしの2Dマップを探索する形になります 豪華客船STARLIGHT号を舞台に、他人に擬態する新型B.O.Wとの戦い
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登録日:2009/11/30(月) 12 39 08 更新日:2024/06/10 Mon 03 15 02NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 2009年 CAPCOM Nintendo Switch PS3 PS4 Steam Xbox One Xbox360 XboxOne おっぱいガール わんわーん! アフリカ オルタナティブ オンライン カプコン ゲーム バイオハザード バイオハザード5 初代コンビ復活 因縁決着 暑い?寒いわー!! 生々しいスルー 空耳 糞AI←スナイパーライフル持たせたらチート化 賛否両論 恐怖の原点は、恐怖の頂点へ バイオハザード5(Resident Evil 5)は、バイオハザードシリーズの第7作目である。 2009年3月5日発売。 ▽目次 【概要】 【あらすじ】 【主な登場人物】 【クリーチャー】 【用語】 【4からの変更点】 【余談】 【概要】 基本システムは4と同様であるが、今作ではパートナーと常に二人一組で行動するため味方との協力アクションが多い。 また、今作で初めて画面二分割による2人プレイが可能になった。 前作から改善・強化された部分があり、体術は頭部や脚部の他に腕部を撃つ事でも発動可能。また倒れた敵にスタンプという追撃方法も追加された。 パートナーとタイミングが合えば最大3連撃できるようになり、最大まで決めれば雑魚敵を容易に倒す事もできる。 また各チャプター開始時に所持しているアイテムの整理・改造・購入売却が可能。特に購入面では弾薬も買えるようになったので、よりゲーム内ポイントが重視されるようになった。 しかしムラっ気のある仲間AI、メニューを開いてもゲームは中断されない、瀕死になると何もできなくなるダイイング、などのリアルを追求した新システムが不評の部分もある。 前作では不可能だったメニュー内での弾薬補充も本作ではできてしまうため、武器改造欄のリロード速度上昇が実質産廃化してしまう弊害も起こっている。 2010年2月18日には、新要素を追加した『オルタナティブエディション』(Resident Evil 5 Gold Edition)が発売された。 ●追加シナリオ 「LOST IN NIGHTMARES」 「DESPERATE ESCAPE」 ●追加コスチューム クリス2種 シェバ2種 ●マーセナリーズ用追加キャラ ジョッシュ・ストーン エクセラ・ギオネ レベッカ・チェンバース バリー・バートン ●オンライン用追加モード キャラ同士での4人同時対戦 PlayStation 4、Xbox One版は2016年6月に、Nintendo Switch版は2019年10月末に発売された。 2021年時点では『RE 2』や『7』のほうが販売本数が伸びているものの、2017年末時点ではカプコン発売作品の単一タイトルとして販売本数が最も多かった作品、即ちバイオハザードシリーズとしても最高の販売本数であった。 ちなみに単一タイトル販売数トップの座がどの作品に奪われたかは…2018年の作品であれば言わなくてもなんとなく想像は付くだろう。 【あらすじ】 洋館事件から10年後。生物兵器はテロリスト達の手に渡り、世界各地の紛争地域で悪用されていた。 テロの封じ込めを図るため製薬企業連盟が創設したバイオテロ対策部隊B.S.A.A.が国連直轄の新組織として再編される。 そのメンバーには洋館事件の生存者であるクリス・レッドフィールドの姿があった。 戦渦のアフリカから不穏なバイオテロの情報を受け、キジュジュ自治区を目指した彼を、因縁の戦いが待ち受ける。 【主な登場人物】 ●クリス・レッドフィールド 1を始め数々のバイオハザードに登場した主人公。 元S.T.A.R.S.の生き残りであり現在はBSAA北米支部に所属している。35歳。 数年前の任務で生死不明になった相棒の噂を聞きつけ、本来は担当地域ではない西部アフリカ支部の任務に無理やり参加した。 身長と体重が変更されており、体格が以前に比べてガチムチ体型になっている。ゴリスという渾名も本作からついた。 コスチュームはやけに蛮族的な要素を含んだものばかりで、棘のついた肩パッドにサングラスという世紀末スタイルもある。 ●シェバ・アローマ BSAA西部アフリカ支部に所属する褐色肌の女性。23歳。 一応もう一人の主人公だが、いまいちサブキャラクターの域を出ない。アーヴィング逮捕任務に無理やり参加したクリスのパートナーを務める。 左利きなため、彼女を操作する際は体力ゲージなどウィンドウ類が全てクリスと正反対に表示されるのである程度の慣れが必要。 コスチュームはスカートがめちゃめちゃタイトなオフィスカジュアルなどを着る。 ●アルバート・ウェスカー 元S.T.A.R.S.隊長にして元アンブレラの研究員でありシリーズを通しての黒幕的存在。 ウィルス投与による超人的な運動能力は更に強化されている。 今作ではウロボロスウィルスを用いて世界を救済(破壊)しようと画策する。 洋館事件から10年経つが、未だにサムライエッジを使い続けている。 自ら神になろう発言など厨二病末期な48歳。 THE MERCENARIESではグラサンをかけているので閃光手榴弾が効かないメリットがある。 ●リカルド・アーヴィング トライセル・アフリカ支社の資源開発部門に籍を置き、石油採掘施設所長を務める男。 だが裏では極秘裏に開発された生物兵器をテロリスト達に売りつけて私腹を肥やしている。 その裏取引はトライセルにとっても非合法なもので情報を入手したBSAAが彼を逮捕するために部隊を派遣するところから本作が始まる。 ●エクセラ・ギオネ トライセル・アフリカ支社の代表を務めるナイスバディな褐色肌の20代女性。 裏ではリカルドと同じく生物兵器をテロリスト達に売りつけている。 ウェスカーの資金面での後ろ盾である。 他人を見下す冷酷な性格で特に男性を低く見ているが、自分より優れたウェスカーには心酔しており常に彼の側にいる。 ●フードの人物 リカルドやエクセラに付き従う謎の人物。 鳥のような仮面を身に着け、迷彩柄のフード付きマントを着込んでいる。声質から女性と思われる。 クリスとシェバ2人を同時に相手にできるほどの身体能力を持つ。本作のヒロイン。 ●ジョッシュ・ストーン BSAA西部アフリカ支部所属の特殊部隊デルタチームをまとめる黒人の男。 過去に訓練生時代のシェバを鍛え上げた教官でもあり彼女を妹のように想っている。 所々でクリスとシェバに協力する。 ●オズウェル・E・スペンサー 今まで名前だけは出ていたアンブレラの創立者。 アンブレラ崩壊後は逮捕されまいと行方を眩まして私邸に隠れていたが、数年前に私邸に訪れたウェスカーに重要な秘密を告げ、その直後に彼に殺害される。 ●ジル・バレンタイン クリスと同じくバイオシリーズおなじみキャラ。 元S.T.A.R.S.の生き残りでクリスの相棒だった女性。 クリスと共にBSAA創設に関わったが数年前の任務中にウェスカーもろとも崖下に転落して行方不明になる。 公式では死亡扱いになるも、アーヴィングの資料から彼女の生存を示すデータが見つかる。 【クリーチャー】 今作も前作と同じプラーガが主な敵。 また、プラーガの他にウロボロスウィルスの影響を受けたクリーチャーなども登場する。 ●マジニ 前作でウェスカーが持ち帰ったプラーガのサンプルを改良した物を寄生された人間。 前作同様武器を使用したり連携して襲いかかってくるなど非常に知性が高い。 バイクに乗ったりバリエーションが豊富。 舞台がアフリカなのでほとんどが黒人である。 前作のガナードがスペイン語で「家畜」だったのに対し、今作のマジニはスワヒリ語で「悪霊」を意味する。 ●アジュレ 改良されたプラーガに寄生された犬。 4に登場したコルミロス同様、群れで襲ってくるため囲まれると厄介。 ●リッカーβ バイオ2以来の懐かしのクリーチャー。 偶発的に生まれた過去のリッカーとは違いトライセルが極秘裏に製造、改良した生物兵器。 わらわら大量に出てくるうえに体力が高い。 ●リーパー 流出したウロボロスウィルスの影響で変異した昆虫。 最強の初見殺し。 ●ポポカリム コウモリにプラーガを寄生させて改良したクリーチャー。 ●ンデス 前作のエルヒガンテの改良型。 このクリーチャーの登場するチャプターのみ世紀末救世主伝説のような敵ばかりが登場する。 プロフェッショナルモード最難関のボスとして名高い。 ●U-8 プラーガを寄生させて異なる生物同士の遺伝子を強引に結びつけた生物兵器。 外見はタカアシガニである。 ●変異アーヴィング 追い込まれたリカルドがフードの人物に与えられた支配種プラーガを自らに寄生させた姿。 巨大な水棲生物と化し変化後も宿主の意識があり、会話が可能。 ●ウロボロス ウロボロスウィルスを投与された人間がウィルスに適応できず怪物化した姿。 某神ではない。 ●ウロボロス・ムコノ ↑と同じくウロボロスウィルスを投与された人間がウィルスに適応できず怪物化した姿。 前回よりもウィルス感染者の適合性が高かったため、全体的に強靭になっている。 「ムコノ」とはスワヒリ語で「手、腕」を意味する。 ●ウロボロス・アヘリ ある人物がウロボロスウィルスを投与されて適応できずに怪物化した姿。 怪物化する際に近くにあった死体の山を取り込んだ結果、巨大化した。もはや怪物ではなく怪獣である。 「アヘリ」とはスワヒリ語で「終局」と「極限」を意味する。 ●ウェスカー 今作のラスボス。 合計で3回戦うことになる。 最終戦以外の戦闘ではこちらに気付いている間は弾丸を全て避けられてしまうためパートナーと協力して片方が惹きつけている間に狙い撃つ必要がある。 2回戦時に流れるBGMは神曲である。 ●ブロブ オルタナティブエディションで追加された正体不明の新クリーチャー。 イカリのような巨大な武器を引きずってスペンサー邸内を複数体が徘徊している。 モーションは処刑マジニの使い回し。 「LOST IN NIGHTMARES」にのみ登場する。 【用語】 ●B.S.A.A. アンブレラの崩壊により拡散した生物兵器が世界中でテロに悪用されることを危惧した製薬会社の組合「製薬企業連盟」が世間からの批判逃れのために組織されたバイオテロ対策部隊。 『アンブレラ・クロニクルズ』で登場した反アンブレラ組織が原型とも。 元々は国連傘下組織ではなく民間主導のNGO団体に近い組織形態だったが、トップが逮捕され求心力を失った米国主導のバイオテロ対策部隊FBCの人員・装備を吸収して国連傘下組織として再編成された。 クリスとジルは11人から成るBSAA創設メンバーである「オリジナル・イレブン」の一員であり、オリジナルイレブンの特権が認められている。 ●トライセル社 アンブレラに並ぶ世界的な製薬企業。アンブレラ崩壊後の製薬企業連盟の理事を務め、BSAAを援助する出資者でもある。 今回のキジュジュ自治区でのバイオハザードに深く関与している疑いがある。 ●ウロボロスウィルス TウィルスやGウィルス、T-Veronicaなどのウィルスやプラーガを全て集めたウェスカーがそれらに共通する投与、寄生された対象の自我崩壊、知能欠如、身体的異変という欠点を克服し強制的な進化を起こさせるべく、始祖ウィルスの源泉である植物「始祖花」から生成させた完全な新種のウィルス。 投与された人間は自らの意志を持ち続け、外観も変化することなく超人的な運動能力や頭脳を手に入れることができる。 適応すれば超人的な能力を手にすることができるが適応できないとたちまちにウィルスが暴走し感染者の自我を奪い醜い怪物に変化してしまう。 大変毒性が強く、当初は投与した人間のほとんどが死亡していたがある人物の体内にウィルスの毒性を弱める抗体があること発見、研究を重ねることにより実用可能になった。 ●ウロボロス計画 ウェスカーが画策している計画。 高高度の上空よりウロボロスウィルスを世界中に撒き散らし人類をウィルスに感染させ、強制的に進化させる計画。 適応した人間のみが生き残り、不適応だった人間を絶滅させ選ばれた人間だけの世界を作ろうとする。 ●始祖花 始祖ウイルスの原料と言える植物。 ンディパヤ族の遺跡で生息しており、「太陽の階段」と呼ばれている。 花自体は他の場所でも栽培できるものの、始祖ウイルスは遺跡で咲いた花でしか発生しない。 元々は地下の水脈で水分が自然に供給されていたが、後述の理由で現在はポンプ装置で人工的に水源を確保している。 ●アンブレラ・アフリカ研究所 アンブレラが最初に建設した研究所。 ラクーン事件の後に閉鎖されるまでジェームス・マーカスの弟子であったブランドン・ベイリーが中心となって運営していた。 武力による地上げで奪取したンディパヤ族の遺跡で始祖花を安全に採取するため目的で建てられたが、「予定より3倍の広さにしたい」というブランドンの提案を叶えるための工事で地下の水脈が変わって始祖花が干からびる寸前になるという事態になってしまい、打開策として遺跡の内部にポンプ装置を設置していた。(*1) 裏を返せば、始祖化の維持にはポンプ装置が不可欠となり、現在に至るまで30年以上も動かし続けている。 【4からの変更点】 本作は4からのシステムを多く継承しているが、いくつか変更された点があるのでこちらで紹介する。 武器装備画面の刷新 前作ではアタッシュケースに保管するシステムが採用されていたが、本作では3×3のスロットタイプが採用された。 これにより上下左右に配置した武器装備は十字キーですぐ取り出せるようになった。またメニューを開けばパートナーの所持している装備も把握できるので、相互に交換しあう事も可能。 ただ、メニュー画面を開いている最中にゲームが止まる事がないので戦闘中に開くのは推奨できなくなった。また最大所持数が4から圧倒的に減少した事で、持っていく装備類の選定は前作以上に考えないといけない。 ついでにこれは副次的効果だが、アイテムの配置を簡単に入れ替える際に弾薬を銃器に宛がうと自動装填してくれるようになったが、これにより銃器改造欄のリロード速度上昇が事実上産廃化する事態になった。 チャプター間に準備フェーズが挟まるようになった 4ではチャプター間にできる事といえば、セーブかタイトルに戻るかくらいのものだった。 本作ではそこから進化して、所持している武器装備の保管と引出・購入・売却・改造などもできるようになった。なので次のチャプターで必要となる装備類を整えやすく、無駄なアイテムをわざわざ消費してスペース空けに利用するなどの手間も省ける。 ちなみに本作はチャプター間を自由に選択してプレイできるので、すでに通り過ぎたチャプターを再度やり直すというのも可能。 体術の進化 頭部と脚部を撃ってよろけさせると体術ができる仕様はそのままに、腕部を撃って怯ませても体術が出るようになった。 またパートナーとタイミングが合えば最大3連撃が決まるフィニッシュブローが発動する。 また敵に拘束されたパートナーの救助にも体術ができるようになっている。 挑発 L3ボタンとR3ボタンを同時に押し込むと挑発アクションをするようになった。 しっかりキャラクターごとにするモーションが異なる。 【余談】 パートナーシステム シングルプレイの場合、操作するキャラクターのパートナーはAI操作となりプレイヤーに追従する。 このパートナーには、追従・援護・突撃の3種類の指示が出せる。基本的には追従させるのがメインとなるのだが、どちらかといえば行動抑制の意図が強い。 というのも、本作のAIは非常にポンコツなことで知られており、プレイするにあたってのフラストレーションの代表格として度々話題となる。 代表的なポンコツ例は、『渡した銃器の弾薬を無駄撃ちしまくり、弾が無くなればナイフで突撃する』という点。敵を倒せば確率で弾薬をドロップするシステムがあるとはいえ、序盤は特に弾数管理は徹底しなくてはならない。なのにどんな雑魚敵であろうとも乱射をし、スルーできる敵も逃さず仕留めにかかろうとする好戦的な姿勢は、時として避けられる戦闘を身勝手に発生させる悪影響にも繋がる。 シェバ「弾切れを気にする必要はない……」 更に持っている銃火器の弾薬が無くなるとナイフで突撃するカミカゼスタイルに変貌。ただでさえリスクの高い接近戦を敢行するため、DYING状態までダメージを受けて救援要請を出してくるはた迷惑なパートナーになりがち(*2)。 また負傷した時、救急スプレーや調合ハーブを贅沢に使用する習性も持ち合わせている。なので下手に被弾しようものなら急いで救急スプレーを使いまくり、大事の時にはもう回復アイテムを持ち合わせていないということも珍しくない。 なのでシングルプレイの時には、エイム力が抜群に優れるようになるスナイパーライフルのみを持たせるプレイングや、倉庫として弾薬や回復アイテムのみを渡すプレイヤーも少なくない。 …当然CO-OPプレイの場合ではプレイヤー同士の操作になるのでこんな配慮は不要になるが。 補足だが、このパートナーには好感度という隠しステータスがある。 アイテムを渡す、救助する、救助された時に感謝するなどの友好的な姿勢を見せることで上昇する。 逆にDYING状態にさせたりアイテムを貰うと好感度が下がる。前者はまだ分かるが後者は勝手にやってくる時も多いので疑問。 好感度が高いと待機モーションが変化し、指示にも積極的に従ってくれる。 好感度が低いと苛立つようなモーションや舌打ちをし、指示に従わないような素振りを見せる事も。 但し好感度を低い状態にするには、それを狙ったようなプレイングをしなければ早々なるものではない。 「今日は気分がいい。追記をしてやろう」 「7分だ、7分だけ項目を修正してやろう」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一人でやるか二人でやるかで大きく印象が変わる、それくらいAIがアホ -- 名無しさん (2013-09-05 23 18 30) せめて4のアシェリーみたいに「待て」と指示できたらなぁ…すぐに弾を切らすから終始イライラしたよ -- 名無しさん (2013-09-06 00 30 04) 二人でやるなら結構楽しいんだけどね。余談だがクリスはCVから5までの間に筋肉増量だけで20キロ体重が増えたそうな -- 名無しさん (2014-01-08 23 07 02) 少なくとも6よりは完成度高い -- 名無しさん (2014-01-08 23 12 31) スナイパーライフル持たせればなんとかいけるから(震え声) -- 名無しさん (2014-02-23 01 34 09) 6の操作性で5のシナリオやってみたいなぁ -- 名無しさん (2014-08-16 02 40 14) ミラジョボももう二児の母なんかと思うと、感慨深い -- 名無しさん (2014-11-06 17 50 13) ジルとジョッシュの脱出シナリオの後味悪すぎ。と言うか今回の作戦生存率低すぎ。 -- 名無しさん (2014-12-23 19 57 46) 6のアルファとエコーチーム程じゃない -- 名無しさん (2014-12-23 21 54 34) ↑ミス、6のアルファとエコーチーム程じゃないよ。アルファはイドニア死亡率80%、ターチィでは90%、エコーは全滅 -- 名無しさん (2014-12-23 22 02 45) カッコいいセリフがおっぱいガールで打ち消されてる -- 名無しさん (2016-08-10 16 07 38) スペンサーの末路なんだが、かつてマーカス達に行った「利用するだけ利用して切り捨てる」という仕打ちを自らが受けたのが皮肉だよね -- 名無しさん (2016-11-07 00 09 26) リーパーとかいう初心者絶対殺すマン -- 名無しさん (2017-01-24 14 23 27) シェバでプレイするとAIクリスが邪魔に感じる。視界を塞ぐな!って何度叫んだことやら(苦笑) -- 名無しさん (2017-01-24 14 56 19) CG映画でもいいからシェバをまた出してほしい -- 名無しさん (2019-01-09 23 27 20) 作中劇でした、みたいなオマケがあったような? -- 名無しさん (2019-03-31 22 59 40) ↑5 後に判明するが、若き日の熱意と信念を失い、謀略と簒奪と破壊に染められ尽くした者の末路‥・要は必然であったということであろうな。 -- 名無しさん (2021-05-28 12 37 53) バイオ5は一つの因縁に決着が着けられた記念碑的作品。 -- 名無しさん (2021-05-28 12 39 45) エクセラの結末は、これからの世界では選ばれた人間だけが生きていく資格を持つと散々粋がっていながら「実際にはアルバートにもウロボロスにも選ばれてなかった」という皮肉が効いてて結構好き -- 名無しさん (2021-06-05 20 19 07) 十字キー使うとメニューが出てきて移動もままならず、武器の使い分けができるわけでも、4のように敵が弾を落とすわけでもないからチェーンソー使う敵が出たとこで止まってるなぁ…… -- 名無しさん (2022-02-23 22 15 40) RE 5は出るかな?リメイクと言うか作り直しが望まれてるのは5や6だと思うんだが -- 名無しさん (2023-02-24 12 10 51) 始祖花なんだが、現在のシリーズを見る限り、BSAA(の上層部)が5の後も始祖花を密かに管理し続けてるんじゃないかな? -- 名無しさん (2023-03-15 14 30 29) で、イーサン・Wって誰だったの? -- 名無しさん (2023-03-15 17 30 12) 初めてやったバイオだけど少ない枠数で持ち物やりくりするのが結構楽しかった。 -- 名無しさん (2023-04-29 15 23 41) 名前 コメント